2008년 12월 24일
[던파]마퇴를 키워보자!
12월 23일 패치와 함께 마공퇴마사의 기술이 패치됨으로서
비로소 마공퇴마사의 스킬이 전부 등장하게 되었습니다.
프리스트 개편과 함께 물퇴의 비약적인 상향으로 인해
물퇴한테 주류자리를 내주게 된 마퇴입니다만,
마퇴를 키워본 결과 마퇴도 상당히 강하다는 것을 알 수 있었습니다.
(필자가 키우고 있는 마퇴의 현재 능력치 - 마을)
마을에서의 지능이 렙에 비해 좀 낮다고 생각될 수 있지만,
마퇴를 키우는 데 있어서 가장 중요한 것은 극지능이 아닌
극마크리라고 생각합니다. 그 이유는 우선 각성기 때문입니다.
(각성기 창룡격. 단 1히트에 모든 것을 걸어야 하므로 크리티컬율이 매우 중요함)
(각성기 데미지에서 확연히 드러나는 크리티컬의 중요성)
물퇴는 샤프아이 포션이라는 사기적인 포션이 있기 때문에
각성기를 쓸 때 왠만하면 크리티컬로 뎀지를 뽑을 수 있으나
마퇴의 경우는 샤프아이 포션이 적용이 되지 않기 때문에
극지능으로 각성기를 쓴다 하더라도 물퇴의 각성기보다
데미지가 확연히 떨어지게 된다. 그러므로 각성기의 데미지를
최고 수준으로 끌어올리기 위해 마크리 셋으로 도배를 하는 것을 추천한다.


(마크리가 붙은 장비들)
위의 장비들이 마크리가 붙은 장비들로 대부분 쉽게 구할 수 있다.
여기에 엠블렘을 박으면 마크리를 더 올릴 수 있기 때문에
엠블렘도 박는 걸 추천한다.
(엠블렘을 이용하여 마법크리티컬율을 더 올릴 수 있다.)
(극마크리를 위해서는 마법크리티컬 히트를 10까지 찍는게 당연한 일이다.)
위에서 알 수 있는 것은 장비와 스킬로 올릴 수 있는
마크리가 40퍼센트를 넘는다는 것이다.
장비와 스킬로 올릴 수 있는 마크리 40퍼센트에
기본 마크리 확률을 더하면 필자가 추측하는 바로는
기본적으로 50퍼센트 전후의 마법크리티컬 확률을 가지게 되므로
각성기의 최고 데미지를 뽑기 위한 준비가 되었다고 볼 수 있다.
[필수 스킬 설명]
우선 마퇴에게 가장 중요한 것은 마크리가 있겠지만
마법 데미지를 올려주는 지능도 매우 중요하다.
그러므로 지능을 올릴 수 있는 스킬들을
우선적으로 마스터해주는 것이 필수요건이 된다.
(지능 3종세트 꼭 마스터 하는 것을 추천)
이 스킬들 외에 투기발산이라는 각성 패시브 스킬이 있는데
이 스킬도 지능을 올릴 수 있는 스킬이긴 하나 비추천 스킬이다.
(일정시간동안 슈퍼아머를 유지하기 힘든 마퇴로서는 있으나마나한 스킬)
(굳이 사용하고 싶다면 잠룡을 배워 공참타를 모으고 있으면 된다.)
(지능스킬 3종세트를 사용했을 때의 지능)
(자력으로 900에 가까운 지능을 올릴 수 있기 때문에 데미지가 꽤 강력해진다.)
<성불>
성불은 마퇴의 평타라고 불릴 정도로 자주 사용되고
쿨타임이 무엇보다 짧기 때문에 상당히 강력한 기술이다.
데미지도 상당하고 y축 범위가 넓기 때문에 매우 유용한 기술이다.
마스터를 추천함.
(버튼을 누르고 있는 시간에 따라 나가는 거리를 조절할 수 있음)
<낙뢰부>
(마퇴의 주력 무큐스킬인 낙뢰부)
(몹들이 몰려있으면 위력이 3배까지 증가하는 무시무시한 스킬)
(번개가 떨어지는 속도가 매우 빠르기 때문에 적을 경직시키는 것도 일품)
(몹이 몰려있으면 번개 3방이 한곳에 집중되어 떨어지기 때문에 위력이 엄청나다.)
<식신의 군>
일명 게이트 오브 999로 불리는 이 스킬은 45렙제 무큐스킬로
매우 좋다라고는 할 수 없지만 쓸만하다고 생각되는 스킬이다.
고정 마법 뎀지이므로 마스터를 해주는 것이 극 뎀지를 위한 길이다.
(게이트 오브 999. 고정 마법 뎀지이므로 지능을 극으로 올려주고 사용하자)
(새가 날아든다. 온갖 잡새가 날아든다.)
(마무리는 두루미)
[선택 스킬]
<제압부>
몹의 이속과 적중률을 낮춰주는 장판.
낙뢰부의 선행스킬로 5만찍든지 10까지 찍어 마스터하든지는 키우는 사람의 자유.
(필자는 스포 부족을 느껴 낙뢰부 선행으로 5만 찍었음.)
(적의 이동속도와 적중률을 낮춘다.)
(낙뢰부와 같이 사용하면 시너지효과를 볼 수 있다.)
<백호>
1개만 깔았을 때는 점프력 증가, 명속성 부여, 이속증가의 효과를 볼 수 있고
2개 이상 깔았을 때는 일명 공놀이가 시작된다. 여러개를 깔 수록 데미지는 증가하나
극데미지를 보려면 25초 후부터라는 것이 문제. 이미 몹이 모두 정리된 후라
그다지 자주 쓰이는 기술이 아니다. 게다가 쿨마다 깔아주는게 귀찮은 스킬.
(필자는 사용하지 않는 스킬이므로 봉인하고 식신의 군 선행으로 5만 찍었음)
(간다! 5망성 패스!)
<현무>
한 때 최강의 마퇴스킬로 자리잡았으나 쿨타임의 증가로
1마리 밖에 소환하지 못하게 되자 차츰 버림받고 있는 현무
그래도 보스들이 공격할려는 찰나 겐세이 들어가는 현무는 너무 사랑스럽다.
식신의 군 선행으로 4만 찍는 것을 추천한다.
(식신의 군 선행으로 4만 찍자. 충분하다.)
<마법 백어택>
극 크리로 가보자! 마법 백어택도 찍는거다.
필자는 비추천함......왜냐고? 스포 무지 딸린다.
(왠만하면 찍지말자...... 스포 무지 딸린다.)
<승천진>
이번에 새롭게 등장한 스킬 승천진.
이 스킬이 소개되자 많은 마도학자들의 원성을 샀다는 소문이 있는 스킬이기도 하다.
(마도학자의 모기술과 똑같이 범위안에 있는 몹들을 전부 띄운다.)
(단지 이 기술은 무큐를 안먹는다는 장점이 있고 쿨타임도 꽤나 짧다.)
(우선 바닥에 태극진이 깔린 후)
(광역으로 데미지를 주고 몹들을 띄운다.)
승천진은 기술의 효용성은 좋으나 렙 18까지 찍어서 사용해본 결과
데미지 자체는 그렇게 쎄다고 느끼진 못하였다. 성불보다 약하고
사냥할 때에는 몹이 엄청 높이 뜨기 때문에 파티플레이시 오히려 방해가 될 수도 있다.
결장용 스킬로는 안성맞춤이다. 맘에들면 찍고 맘에들지 않으면 과감히 버리자.
<어둠가르기>
이번에 새로 생긴 스킬로서 퍼섭에서는 쓰레기 스킬이다라는 평이
주를 이루었던 스킬이었다. 그러나 필자의 생각은 좀 다르다.
일단 써보니 이 스킬의 특별함에 빠져들게 되었다.
이 스킬은 데미지 자체는 그리 쎄지 않지만 마퇴의 기술중 몇 없는
퍼센트 데미지 스킬이다. 다른 스킬들도 퍼뎀이 있긴 하지만
퍼뎀이 매우 빈약하여 마퇴는 고강이 필요없을 정도로 여겨지지만
만약 고강의 무기가 있다면 어둠가르기는 마스터 하는 것도 좋을 듯 싶다.
(몇 안되는 고강의 노예 퍼뎀스킬)
이 스킬의 가장 큰 특징은 엄청난 범위에 있다.
특히 y축 범위는 엄청나서 위 아래를 모두 타격할 수 있기 때문에
결장용으로도 사냥용으로도 꽤 쓸만하다.
또한 퇴마사의 뒤에 있는 몹도 맞기 때문에 실로 엄청난 범위를 자랑하는 스킬이다.
(모아서)
(벤다. 엄청난 범위의 타격. 이 장면은 1히트 째)
(2히트 째)
데미지는 스킬 렙 15일 때 성불 스킬렙19일 때와 비슷하다고 보여진다.
그러나 퍼뎀이 크게 작용하므로 고강의 무기이면 훨씬 강력할 것으로 여겨진다.
필자는 마스터하는 것을 추천하나, 별로 끌리지 않는다면 그래도 1은 찍는 것을 권한다.
<분노의 움켜쥠>
이번 공통스킬 패치로 인해 예전에는 10까지 밖에 못찍었던 분움이
이제 20까지 찍을 수 있도록 변경 되었다.(어벤져는 언제 나오냐!!)
일단 스킬설명을 보도록 하자.
(20까지 찍었으나 마법 공격력만 보면 그다지 쎄보이지 않는다. 그러나)
(위의 사진으로 판단하기는 좀 어려우나 2히트 뎀지가 평균 1만이상 뜬다.)
(게다가 몹을 묶기 때문에 상당히 좋은 스킬이다.)
이 스킬은 필자가 적극 추천하는 스킬이다.
데미지도 꽤 쎈데다가(올크리시 약 1만 5천의 뎀지를 줄 수 있다.)
이 스킬도 y축 범위가 꽤 되기 때문에 상당히 쓸만하다.
또 구속확률이 60퍼나 되기 때문에 몹들이 상당히 잘 묶인다.
@마치며 - 마퇴는 키우기가 그리 힘든 케릭이 아니다.
장비도 무척 싸기 때문에 돈에 대한 압박도 그리 심하지 않다.
들어가는 돈에 비해 꽤 효용이 큰 케릭이기 때문에
초보자들도 쉽고 재밌게 접할 수 있는 케릭이라고 생각되는 바이다.
비로소 마공퇴마사의 스킬이 전부 등장하게 되었습니다.
프리스트 개편과 함께 물퇴의 비약적인 상향으로 인해
물퇴한테 주류자리를 내주게 된 마퇴입니다만,
마퇴를 키워본 결과 마퇴도 상당히 강하다는 것을 알 수 있었습니다.

마을에서의 지능이 렙에 비해 좀 낮다고 생각될 수 있지만,
마퇴를 키우는 데 있어서 가장 중요한 것은 극지능이 아닌
극마크리라고 생각합니다. 그 이유는 우선 각성기 때문입니다.


물퇴는 샤프아이 포션이라는 사기적인 포션이 있기 때문에
각성기를 쓸 때 왠만하면 크리티컬로 뎀지를 뽑을 수 있으나
마퇴의 경우는 샤프아이 포션이 적용이 되지 않기 때문에
극지능으로 각성기를 쓴다 하더라도 물퇴의 각성기보다
데미지가 확연히 떨어지게 된다. 그러므로 각성기의 데미지를
최고 수준으로 끌어올리기 위해 마크리 셋으로 도배를 하는 것을 추천한다.



위의 장비들이 마크리가 붙은 장비들로 대부분 쉽게 구할 수 있다.
여기에 엠블렘을 박으면 마크리를 더 올릴 수 있기 때문에
엠블렘도 박는 걸 추천한다.


위에서 알 수 있는 것은 장비와 스킬로 올릴 수 있는
마크리가 40퍼센트를 넘는다는 것이다.
장비와 스킬로 올릴 수 있는 마크리 40퍼센트에
기본 마크리 확률을 더하면 필자가 추측하는 바로는
기본적으로 50퍼센트 전후의 마법크리티컬 확률을 가지게 되므로
각성기의 최고 데미지를 뽑기 위한 준비가 되었다고 볼 수 있다.
[필수 스킬 설명]
우선 마퇴에게 가장 중요한 것은 마크리가 있겠지만
마법 데미지를 올려주는 지능도 매우 중요하다.
그러므로 지능을 올릴 수 있는 스킬들을
우선적으로 마스터해주는 것이 필수요건이 된다.

이 스킬들 외에 투기발산이라는 각성 패시브 스킬이 있는데
이 스킬도 지능을 올릴 수 있는 스킬이긴 하나 비추천 스킬이다.

(굳이 사용하고 싶다면 잠룡을 배워 공참타를 모으고 있으면 된다.)

(자력으로 900에 가까운 지능을 올릴 수 있기 때문에 데미지가 꽤 강력해진다.)
<성불>

쿨타임이 무엇보다 짧기 때문에 상당히 강력한 기술이다.
데미지도 상당하고 y축 범위가 넓기 때문에 매우 유용한 기술이다.
마스터를 추천함.

<낙뢰부>

(몹들이 몰려있으면 위력이 3배까지 증가하는 무시무시한 스킬)

(몹이 몰려있으면 번개 3방이 한곳에 집중되어 떨어지기 때문에 위력이 엄청나다.)
<식신의 군>
일명 게이트 오브 999로 불리는 이 스킬은 45렙제 무큐스킬로
매우 좋다라고는 할 수 없지만 쓸만하다고 생각되는 스킬이다.
고정 마법 뎀지이므로 마스터를 해주는 것이 극 뎀지를 위한 길이다.



[선택 스킬]
<제압부>
몹의 이속과 적중률을 낮춰주는 장판.
낙뢰부의 선행스킬로 5만찍든지 10까지 찍어 마스터하든지는 키우는 사람의 자유.



<백호>
1개만 깔았을 때는 점프력 증가, 명속성 부여, 이속증가의 효과를 볼 수 있고
2개 이상 깔았을 때는 일명 공놀이가 시작된다. 여러개를 깔 수록 데미지는 증가하나
극데미지를 보려면 25초 후부터라는 것이 문제. 이미 몹이 모두 정리된 후라
그다지 자주 쓰이는 기술이 아니다. 게다가 쿨마다 깔아주는게 귀찮은 스킬.


<현무>
한 때 최강의 마퇴스킬로 자리잡았으나 쿨타임의 증가로
1마리 밖에 소환하지 못하게 되자 차츰 버림받고 있는 현무
그래도 보스들이 공격할려는 찰나 겐세이 들어가는 현무는 너무 사랑스럽다.
식신의 군 선행으로 4만 찍는 것을 추천한다.

<마법 백어택>
극 크리로 가보자! 마법 백어택도 찍는거다.
필자는 비추천함......왜냐고? 스포 무지 딸린다.

<승천진>
이번에 새롭게 등장한 스킬 승천진.
이 스킬이 소개되자 많은 마도학자들의 원성을 샀다는 소문이 있는 스킬이기도 하다.

(단지 이 기술은 무큐를 안먹는다는 장점이 있고 쿨타임도 꽤나 짧다.)


승천진은 기술의 효용성은 좋으나 렙 18까지 찍어서 사용해본 결과
데미지 자체는 그렇게 쎄다고 느끼진 못하였다. 성불보다 약하고
사냥할 때에는 몹이 엄청 높이 뜨기 때문에 파티플레이시 오히려 방해가 될 수도 있다.
결장용 스킬로는 안성맞춤이다. 맘에들면 찍고 맘에들지 않으면 과감히 버리자.
<어둠가르기>
이번에 새로 생긴 스킬로서 퍼섭에서는 쓰레기 스킬이다라는 평이
주를 이루었던 스킬이었다. 그러나 필자의 생각은 좀 다르다.
일단 써보니 이 스킬의 특별함에 빠져들게 되었다.
이 스킬은 데미지 자체는 그리 쎄지 않지만 마퇴의 기술중 몇 없는
퍼센트 데미지 스킬이다. 다른 스킬들도 퍼뎀이 있긴 하지만
퍼뎀이 매우 빈약하여 마퇴는 고강이 필요없을 정도로 여겨지지만
만약 고강의 무기가 있다면 어둠가르기는 마스터 하는 것도 좋을 듯 싶다.

이 스킬의 가장 큰 특징은 엄청난 범위에 있다.
특히 y축 범위는 엄청나서 위 아래를 모두 타격할 수 있기 때문에
결장용으로도 사냥용으로도 꽤 쓸만하다.
또한 퇴마사의 뒤에 있는 몹도 맞기 때문에 실로 엄청난 범위를 자랑하는 스킬이다.



데미지는 스킬 렙 15일 때 성불 스킬렙19일 때와 비슷하다고 보여진다.
그러나 퍼뎀이 크게 작용하므로 고강의 무기이면 훨씬 강력할 것으로 여겨진다.
필자는 마스터하는 것을 추천하나, 별로 끌리지 않는다면 그래도 1은 찍는 것을 권한다.
<분노의 움켜쥠>
이번 공통스킬 패치로 인해 예전에는 10까지 밖에 못찍었던 분움이
이제 20까지 찍을 수 있도록 변경 되었다.(어벤져는 언제 나오냐!!)
일단 스킬설명을 보도록 하자.


(게다가 몹을 묶기 때문에 상당히 좋은 스킬이다.)
이 스킬은 필자가 적극 추천하는 스킬이다.
데미지도 꽤 쎈데다가(올크리시 약 1만 5천의 뎀지를 줄 수 있다.)
이 스킬도 y축 범위가 꽤 되기 때문에 상당히 쓸만하다.
또 구속확률이 60퍼나 되기 때문에 몹들이 상당히 잘 묶인다.
@마치며 - 마퇴는 키우기가 그리 힘든 케릭이 아니다.
장비도 무척 싸기 때문에 돈에 대한 압박도 그리 심하지 않다.
들어가는 돈에 비해 꽤 효용이 큰 케릭이기 때문에
초보자들도 쉽고 재밌게 접할 수 있는 케릭이라고 생각되는 바이다.
# by | 2008/12/24 03:01 | 게임 | 트랙백 | 덧글(18)





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사제 계정이나 빨리
얼굴, 목가슴 : 공속
상의 : 냉정의챠크라
하의 : 피맥
허리 : 회피율
신발 : 힘30
그 글쓰신분이올리신 스킬트리를 쫙써주시면안대나요 ㅎ;
그렇게찍게요 ㅎ;
마공스킬트리가 아직확정돼지않앗지만
글쓰신분 스킬트리가 가장 믿음직스러운데 ㅎ;
뭘찍으신지잘모르겟네요 ㅎ
냉정의 챠크라 M
고기 M
지축 M
성불 M
낙뢰부M
식군 M
제압부 5
공의식신 - 백호 5
지의식신 - 현무 4
분움 - M
마크리M
각성M
이정도면 스포가부족할까요?
현무 마스터 콜 해야하고 백호 마스터 해야한다 거지들앜ㅋ
요즘 백호 선행트리만 타는 사람들 많던데
백호의 사기성을 모르나봄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마퇴스킬은;;;
성불만 해도 백어택 무지하게 잘나거덩요;;;
마퇴는 마크리 마백크리 다찍으셔야하구요;;;
다른스킬은 뭐 제가 뭐라말씀 안하겠지만;;;
자기 좋아하는 스킬 따라 가는거야 뭐;;;
근데 마크리랑 마백크리 마타는 기본이예여;;;
그리고 백호 마스터 비추 ㅡ 개1새1끼들 백호가 그렇게 좋디 ?
백호 다 깔기도 전에 낙뢰부에 몹이 녹고 분움에 구속 걸리고 승천진에 뜨고 어둠가르기로 밀려나 ㅄ들아 그러면 백호는 엠피만 아까운거고 마백,마크리 마스터 하면 스포부족ㅡ 내가 보기엔 마크리,마백크리는 크리티컬 확률을 올려주는건데 차라리 그걸 마스터 하려면 지능을 올려주는 지축은 스포아깝게 왜 마스터 하는지 크리티컬확률도 아닌데다 지능만 올려주는거 이거는 사냥에서 뎀지 잘뜨기 위해서 마스터인데 크리를 올려주고 지능을 올리는건 뭐임 ? 아이고 입던 ㅄ들